设计师的养成
「你必须拥有敏锐的审美眼光和自信的判断,同时对世界充满好奇。」
但最重要是够坚持。
从事设计, 要承受超长的工作时间, 在赶案子的时候可能会加班到凌晨三四五六点也说不定。
一句话就是, 不管用什么方法都要死出东西交货的意思。
至于为什么会出现这种不健康的工作文化, 从大学设计课就可以看出端晲。
从收到设计简要到上交设计图, 短至一周长则一个月的时间, 从构思设计概念到设计应用延伸,中间经过好几次教授的评点进行修改再到视觉效果图的制作, 最后顶着好几个晚上熬夜没睡的倦容故作镇定地演示。
到了设计职场, 撇开设计概念构思和应用延伸的部分, 还要经过直属上司、设计总监和老板的评点不断地进行修改和审核才能呈现最后的效果图给客户。
你以为这样就结束了吗?
这只是项目的第一介段。
接下是根据客户的需求进行修改, 这其中包含的因素相当多, 比如客户对设计有不同的想法或是降低预算等。
若设计和预算顺利达标就能进行绘图、招标和施工, 还有最后进行施工检测。
每一个环节都需要投入大量的精神和时间去确保设计从零到图纸再演变成实体。
好多设计师在职场几年后转换跑道, 原因就是工作量已经超载, 和薪资已无法取得平衡。失去下班后该有的私人时间, 长期的高压和不良的生活作息, 健康也可能随时敲起警钟。
这样还能够坚持做设计, 除了从设计由无到有, 从图纸到实体呈现得到的满足感, 大概是每个设计师心中不服输的那团火吧。
敬世界上每一位设计师, 不论成名与否, 那份对设计的坚持和毅力足以发光。
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